आभासी वास्तविकता दर्द में मदद कर सकता है?

आभासी वास्तविकता (वीआर) अगले बड़ी बात बनने के लिए निर्धारित है।

विशिष्ट सॉफ्टवेयर और हेडसेट के साथ छवियां, आवाज़ें, और वास्तविक उत्तेजक वातावरण बनाने के लिए अन्य उत्तेजना उत्पन्न करने के लिए, उपयोगकर्ता आभासी अनुभव बना सकते हैं जो वाकई इस दुनिया से बाहर हो सकते हैं। हालांकि वीआर सेटअप एक बार बहुत महंगा था, कंप्यूटर प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में अग्रिम कीमतों में भारी कमी आई है। Google कार्डबोर्ड का उपयोग करना, उदाहरण के लिए, उपयोगकर्ता स्मार्टफोन की गति ट्रैकिंग गुणों का लाभ उठा सकते हैं, जिससे वीआर सिस्टम की लागत $ 50 जितनी कम हो। और निकट भविष्य में व्यापक व्यवस्था के लिए बेहतर प्रणाली पहले ही विकसित की जा रही है। वहां से कुछ नए वाणिज्यिक अनुप्रयोगों का नमूना लेने के बाद, मैं सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि आभासी वास्तविकता (कम समय में वीआर) अगले बीस वर्षों में कंप्यूटर प्रौद्योगिकी की दुनिया में सबसे रोमांचक नई घटनाओं में से एक बन सकती है।

मनोरंजन और शिक्षा की अपनी क्षमता के साथ-साथ, वी.आर. धीरे-धीरे एक महत्वपूर्ण चिकित्सा उपकरण भी बनता जा रहा है। मानसिक स्वास्थ्य पेशेवरों पहले से ही भावनात्मक समस्याओं के इलाज में वीआर के साथ प्रयोग कर रहे हैं, जिसमें डरपोक और पीएसएआई शामिल हैं यथार्थवादी वीआर सिमुलेशन के साथ, विभिन्न स्थितिजन्य "ट्रिगर" से संबंधित गंभीर चिंताओं से पीड़ित लोग इन ट्रिगरों के नकली प्रदर्शन के जरिए अपने भय को दूर करने के लिए सीख सकते हैं। वीआर का इस्तेमाल प्रशिक्षण स्थितियों में भी किया जा सकता है, जिससे मेडिकल छात्रों को हजारों मील की दूरी पर पहुंचने वाली रोगियों की सर्जरी की जा सकती है और उन रोगियों में बीमारी का निदान कर सकते हैं, जिन्हें वे व्यक्ति में कभी नहीं मिल सकते हैं

लेकिन क्या यह पुरानी दर्द में मदद कर सकता है? चोटों, चिकित्सा की स्थिति, या सर्जरी के बाद की स्थिति से पीड़ित दुनिया भर में मरीजों की कुल संख्या मधुमेह, हृदय रोग और कैंसर से ग्रस्त मरीजों की संख्या से अधिक है। इंस्टीट्यूट ऑफ मेडिसिन द्वारा 2011 की एक रिपोर्ट के अनुसार, संयुक्त राज्य अमेरिका में दर्द का इलाज करने की वार्षिक लागत 560 डॉलर से 635 अरब डॉलर है, जो कि लगभग निश्चित रूप से बढ़ेगी क्योंकि बेबी बुमेर पीढ़ी उम्र बढ़ने लगती है। उपचार और खो उत्पादकता से जुड़े धन के साथ, वर्तमान में दर्द रोगियों के लिए निर्धारित कई दवाओं से लत का खतरा स्पष्ट रूप से दर्शाता है कि बेहतर और कम व्यसनी दर्द उपचार की आवश्यकता पहले से कहीं अधिक है।

दवा के विकल्प के रूप में, कई मनोवैज्ञानिक उपचार होते हैं जो दर्द को नियंत्रित करने में प्रभावी साबित हुए हैं। संज्ञानात्मक-व्यवहार थेरेपी के साथ-साथ, जैव-फीडबैक, स्वीकार्य-आधारित चिकित्सा और सम्मोहन, आभासी-वास्तविकता व्याकुलता शोधकर्ताओं और रोगियों के बीच काफी रुचि पैदा कर रहा है। दर्द के लिए व्याकुलता चिकित्सा मूलभूत सिद्धांत बाहरी उत्तेजनाओं का उपयोग होता है जैसे वीडियो, संगीत, गहरी साँस लेना या रोगी के दिमाग को अपने दर्द से दूर करने के लिए एक पिनव्हील उड़ाना। आभासी वास्तविकता व्याकुलता के साथ, मरीज़ों को एक बहुआयामी, तीन-आयामी नकली वातावरण में डुबोया जाता है। हेड-माउन्ड डिस्प्ले हेलमेट और हेडफ़ोन, साथ ही एक जॉयस्टिक या छड़ी का उपयोग करते हुए, वीआर उपयोगकर्ता आभासी दुनिया के माध्यम से स्थानांतरित कर सकते हैं जैसे कि वह वास्तविक था। दृश्य उत्तेजनाओं को उत्पन्न करने के लिए सिर-माउन्ड डिस्प्ले के साथ, हेलमेट में गति ट्रैकर्स भी होता है जिससे विज़ुअल फील्ड को सिर चालन के रूप में बदलने की अनुमति मिलती है हेडफ़ोन आभासी दुनिया से संगीत या ध्वनि भी जोड़ सकते हैं और यहां तक ​​कि सिम्युलेटेड वर्णों के साथ बातचीत की अनुमति भी दे सकते हैं।

वी.आर. व्याकुलता को देखते हुए अनुसंधान पहले से ही जला मरीजों और सुई से संबंधित दर्द से रिपोर्ट किए गए दर्द को प्रबंधित करने में बेहद कारगर साबित हुआ है। पिछले पांच वर्षों में, इस क्षेत्र में अनुसंधान की मात्रा तेजी से बढ़ी है पत्रिका मनोविज्ञान के चेतना में हाल ही में प्रकाशित मेटा-विश्लेषण में चौदह हाल के अध्ययनों से पीड़ा के प्रबंधन में वीआर व्याकुलता को देखते हुए जांच की गई। शोध के लेखकों, मेलिसा पी। केनी और कनेक्टिटाट ​​में हार्टफोर्ड विश्वविद्यालय के लियोनार्ड एस। मिलिंग ने विशेष रूप से ध्यान दिया था कि किस तरह से प्रभावी वी.आर. व्याकुलता विभिन्न प्रकार के दर्द के प्रबंधन में थी, चाहे वह बच्चों या वयस्कों के साथ अधिक प्रभावी हो, और चाहे विशेष दर्द प्रबंधन वीआर अनुप्रयोग व्यावसायिक रूप से उपलब्ध उत्पादों से बेहतर काम करते हैं।

विशेष वीआर एप्लिकेशन में उन्होंने देखा कि कंप्यूटर गेम स्नोवाल्ड था जो वॉशिंगटन विश्वविद्यालय और फॉलहाउंड टेक्नोलॉजी में शोधकर्ताओं द्वारा विकसित किया गया था। द न्यू यॉर्क टाइम्स में एक समीक्षा में कहा गया है कि स्नोवॉल्ड "आभासी वीडियो गेम में पिक्सर जैसी एनीमेशन का प्रयोग करता है जो जला पीड़ितों के दर्द से राहत देता है। कोशिश करो। यह पूरी तरह से ऊनी मम्मोस्ड और पेंगुइन को स्नोबॉल के साथ पेंट करने के लिए अवशोषित हो रहा है, जबकि आपके कान (पॉल साइमन) के ग्रेसलैंड के अनूठा उपभेदों से भरा है। "मूल रूप से जला मरीजों के लिए विकसित किया गया है, वीआर गेम का उपयोग अब एक विस्तृत श्रृंखला के दर्द विकारों के साथ किया जा रहा है

विभिन्न अध्ययनों के परिणामों की तुलना करते हुए, केनी और मिलिंग ने पाया कि वी.आर. व्याकुलता किसी भी अन्य मनोवैज्ञानिक दर्द उपचार (और कुछ अध्ययनों में, और भी बहुत कुछ) के रूप में प्रभावी है। जबकि वयस्कों को बच्चों से अधिक लाभ होता था, कुल मिलाकर उन्हें दर्द के प्रकार और दर्द रोगी की उम्र के संदर्भ में कोई वास्तविक अंतर नहीं मिला। एक आश्चर्यजनक शोध यह था कि दर्द रोगियों और व्यावसायिक वीआर अनुप्रयोगों के लिए विकसित विशेष कार्यक्रमों के बीच कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं दिखाई दिया। यह सुझाव है कि आभासी सेटिंग में विसर्जित होने की भावना, वी.आर. से जुड़े मज़ा की भावना का उल्लेख नहीं करना, शायद कई दर्द रोगियों के लिए वी.आर. व्याकुलता का सबसे महत्वपूर्ण पहलू है।

दुर्भाग्य से, इन अध्ययनों में से कुछ पुराने दर्द को देखते थे और यह देखने के लिए अधिक शोध आवश्यक है कि क्या वी.आर. व्याकुलता फाइब्रोमाइल्जी जैसे कड़ी मेहनत की स्थिति में सहायता कर सकता है साथ ही, यह देखने के लिए अधिक शोध की आवश्यकता है कि दर्द के साथ निपटने वाले बच्चों के लिए वी.आर. व्यतिक्रमण को और अधिक प्रभावी बनाने के लिए कैसे अनुकूलित किया जा सकता है। फिर भी, ये शोध के परिणाम बताते हैं कि वीआर व्याकुलता से दर्द के मरीजों को उसी तरीके से मदद मिल सकती है जो अन्य मनोवैज्ञानिक उपचारों का उपयोग पहले से ही किया जा रहा है। न केवल VR संज्ञानात्मक-व्यवहार तकनीक, बायोफीडबैक, और सम्मोहन के रूप में प्रभावी रूप से प्रतीत होता है, लेकिन दर्द रोगी शारीरिक रूप से मौजूद होने वाले उपचार पेशेवरों की आवश्यकता के बिना वीआर तकनीक का उपयोग कर सकते हैं। यह वर्तमान में उपलब्ध अन्य विकल्पों में से कई की तुलना में दर्द के लिए इसे बहुत अधिक लागत प्रभावी उपचार कर सकता है भले ही कुछ वीआर प्रयोक्ता गतिशीलता जैसे समस्याओं को विकसित करने की रिपोर्ट करते हैं, वे आमतौर पर आसानी से इसे दूर कर सकते हैं और यह दर्द की दवा के जोखिम की तुलना में मामूली मामला है।

जबकि वी.आर. व्याकुलता दवा की ज़रूरत से दर्द रोगियों को छोड़ने की संभावना नहीं है, लेकिन इसके लाभ से यह एक रोमांचक विकल्प है जिससे दर्द में लोगों के लिए अधिक व्यापक रूप से उपलब्ध होने की आवश्यकता होती है। जैसा कि बेहतर और कम महंगा वीआर प्रौद्योगिकी अगले कुछ वर्षों में ऑनलाइन आती है, दर्द से निपटने के लिए अपने आप को एक आभासी दुनिया में डुबोकर चिकित्सक द्वारा आदेश दिया जा सकता है।

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