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वीडियो गेम या उपचार के लिए PTSD?

मानो या न मानो, सैनिक और नागरिक शोधकर्ता सैनिकों में पोस्ट-ट्राटैमिक तनाव विकार को कम करने में आभासी वास्तविकता की उपयोगिता का अध्ययन कर रहे हैं। बाकी के मुकाबले कम "टेक प्रेमी" के लिए, वर्चुअल वास्तविकता के रूप में जाना जाता है, जैसे कि वी.आर.-एक कंप्यूटर आधारित तकनीक है जो उपयोगकर्ता को एक काल्पनिक त्रि-आयामी दुनिया के साथ बातचीत करने की अनुमति देता है हालांकि वीआर आमतौर पर वीडियो गेम उद्योग से जुड़ा हुआ है, इसमें पायलट प्रशिक्षण, रीढ़ की हड्डी की चोट के पुनर्वास, और उपर्युक्त के रूप में शामिल होने के लिए कई आवेदन हैं, पोस्ट ट्राटमेटिक तनाव विकार का इलाज। तो क्या इसका यह मतलब है कि हेलो खेलने वाले सभी देर रात के सैनिकों ने उन्हें पीड़ित होने से रोक दिया होगा? नहीं, शायद नहीं। लेकिन, इस आवेदन में हजारों सेवा सदस्यों के जीवन में सुधार करने की क्षमता होती है, जो अक्सर बार अक्षम करने वाली स्थिति से पीड़ित होती हैं।

यह कैसे काम करता है? वी.आर. का उपयोग PTSD के लिए अत्यधिक प्रभावी उपचार की सुविधा के साधन के रूप में किया जाता है जिसे एक्सपोजर थेरेपी कहा जाता है। एक्सपोजर थेरेपी एक प्रकार का मनोवैज्ञानिक उपचार है जिसमें मरीज घटना के साथ जुड़े भावनात्मक और शारीरिक संकट को कम करने के उद्देश्य से पिछले भयग्रस्त घटना से जुड़े भयग्रस्त सोचा, छवि या स्मृति का सामना करते हैं। घृणा की प्रक्रिया- या दोहराए जाने के बाद उत्तेजना की कमी की प्रतिक्रिया-यह बल माना जाता है जो इस संकट को कम करता है। परंपरागत रूप से, रोगी को अपनी कल्पना के माध्यम से व्यथित विचार, चित्र या स्मृति का सामना करने के लिए कहा जाएगा। यह एक नियंत्रित और चिकित्सीय वातावरण के भीतर किया जाता है और भावनात्मक नतीजा डॉक्टर और रोगी के बीच संसाधित होता है। वीआर प्रौद्योगिकी के साथ, मरीज को सिर-माउन्ड विज़ुअल डिस्प्ले और हेडफ़ोन द्वारा ईवेंट की याद में सहायता मिलती है। कुछ मामलों में, गंध पैदा करने वाले उपकरणों को मूल दर्दनाक घटना से जुड़ा गंध की दोहरीकरण करने के लिए नियोजित किया जा सकता है।

जैसा कि मुकाबला संबंधित पीड़ितों से पीड़ित सेवा सदस्यों के इलाज के लिए लागू है, वीआर एक मुकाबला परिदृश्य के एक वास्तविक प्रतिनिधित्व को पुन: निर्माण कर सकता है जो सेवा सदस्या द्वारा अनुभव किए जाने वाले वास्तविक दर्दनाक घटना के निकट होता है। उदाहरण के लिए, एक सैनिक जो अपने वाहन द्वारा सड़क के किनारे बम से मारा जा रहा है, जो इस विशिष्ट घटना को पुनः बनाने के लिए वीआर का उपयोग कर सकता है, से पीड़ित एक पीड़ित है। हेडसेट और हेडफ़ोन की सहायता से, सेवा सदस्य अपने ह्यूमवी में वापस आने के परिप्रेक्ष्य में फिर से अनुभव कर पाएगा। वह प्रासंगिक छवियों जैसे कि परिचित भवनों, स्थानीय वाहनों और नागरिकों और एक विस्तृत परिदृश्य के सामने आएंगे। वह घटनाओं के साथ जुड़ने वाली शख्सियों को भी पुन: अनुभव करने में सक्षम होंगे इस पुनः अनुभव की भावनात्मक सामग्री को तब डॉक्टर के कार्यालय की सुरक्षा में पेश किया जा सकता है। यदि उपचार सफल होता है, तो समय के साथ मूल कार्यक्रम सेवा सदस्य के लिए कम परेशान होगा।

वी.आर. का इतिहास मनोरंजन में निहित हो सकता है, लेकिन पीड़ितों से पीड़ित सेवा के सदस्यों के उपचार में इसकी कोई संभावना नहीं है। आज, वॉशिंगटन राज्य में टेलीहेल्थ और टेक्नोलॉजी के लिए डिफैंटेशन के राष्ट्रीय केंद्र जैसे स्थानों पर कुछ प्रतिभाशाली दिमाग सेवा के सदस्यों के साथ वीआर का इस्तेमाल करने का अध्ययन कर रहा है। हालांकि, यदि सेवा के सदस्यों ने मदद के लिए नहीं पूछा है, तो PTSD के लिए कोई भी उपचार "लगभग" बेकार है।

"इस लेख का एक संपादित संस्करण सैन्य कॉलम में मेरे स्तंभ के लिए केवलर द्वारा प्रकाशित किया गया था।"