AI2 दुनिया का पहला AI बनाता है जो एक PEDIA की तरह का गेम खेलें

एलेन इंस्टीट्यूट फॉर आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस मशीन को सक्षम करता है “सामान्य ज्ञान।”

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स्रोत: कॉफी / पिक्साबे

स्मार्ट के कई रूप हैं। आप उन लोगों के बारे में जान सकते हैं जो बुद्धिमान हैं, या “पुस्तक स्मार्ट”, लेकिन खराब निर्णय दिखाते हैं। सामान्य ज्ञान व्यावहारिक मामलों पर ध्वनि निर्णय के साथ समझदार निर्णय लेने की क्षमता है जो लगभग सभी के लिए सामान्य है। उदाहरण के लिए, जब आप व्यस्त भोजनालयों में संरक्षक के साथ हलचल के बीच एक खाली रेस्तरां देखते हैं, तो सामान्य ज्ञान आपको वहां नहीं खाने के लिए कहता है। क्या कोई मशीन मानव-स्तरीय सामान्य ज्ञान प्राप्त कर सकती है? इस हफ्ते की शुरुआत में, एलन इंस्टीट्यूट फॉर आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई 2) के शोधकर्ताओं ने दुनिया की पहली कृत्रिम बुद्धिमत्ता (एआई) प्रणाली की घोषणा की, जो मनुष्यों के साथ “आइकोनरी” नामक पॉक्सो द्वारा प्रेरित एक इंटरैक्टिव ऑनलाइन गेम खेलने में सक्षम है। AI2 के सीईओ डॉ। ओरेन एट्ज़ियोनी का कहना है कि यह “मशीन कॉमन सेंस का एक आकर्षक प्रदर्शन है।”

कंप्यूटर एल्गोरिदम एक समस्या को हल करने के लिए उपयोग की जाने वाली चरण-दर-चरण प्रक्रियाएं हैं। मानव मस्तिष्क में एक अनुरूप एल्गोरिथम पहलू होता है। कीथ स्टैनोविच के अनुसार, टोरंटो विश्वविद्यालय में एप्लाइड साइकोलॉजी और मानव विकास के प्रोफेसर एमेरिटस और पुस्तक व्हाट्सएप इंटेलिजेंस टेस्ट मिस: द साइकोलॉजी ऑफ रेशनल थॉट के लेखक, मानक आईक्यू परीक्षा “एल्गोरिदम दिमाग” की दक्षता को मापते हैं जो डेटा को संसाधित करता है बनाम “चिंतनशील दिमाग” जो लक्ष्यों और विश्वास प्रणालियों को मानता है। सामान्य ज्ञान बुद्धि से अलग है, जो समझने, सीखने और तर्क करने की क्षमता है।

मशीन लर्निंग का “स्मार्ट” कंप्यूटर एल्गोरिदम के लिए स्पष्ट प्रोग्रामिंग के बिना डेटा से “सीखने” की क्षमता है, और परिणामों की सटीकता से मापा जाता है। उदाहरण के लिए, भाषण / आवाज की पहचान, और छवि प्रसंस्करण में प्रगति गहरी सीखने, दो से अधिक कृत्रिम तंत्रिका नेटवर्क परतों के साथ एक मशीन-शिक्षण पद्धति द्वारा बेहतर पैटर्न मान्यता के कारण है। वर्तमान में, कंप्यूटर एल्गोरिदम को कुशलतापूर्वक चला सकते हैं, और इस दृष्टिकोण से स्मार्ट हैं। हालाँकि, कृत्रिम बुद्धिमत्ता में सामान्य बुद्धि का अभाव है। AI2 शोधकर्ताओं का मानना ​​है कि उनका AI सिस्टम, एलेन , इस अंतर को संबोधित करता है।

एलेनएआई में सामान्य ज्ञान तर्क, भाषा समझ, और कंप्यूटर विज़न में चित्र बनाने और मानव खिलाड़ी के ड्राइंग पर भविष्यवाणियाँ शामिल हैं। एलनईएन को 75,000 से अधिक अद्वितीय वाक्यांशों और 100,000 से अधिक सहयोगी खेलों का उपयोग करके मानव खिलाड़ियों के साथ प्रशिक्षित किया गया था।

डॉ। एट्ज़ियोनी कहते हैं, “अन्य गेम-प्लेइंग AI की तरह AlphaGo और DeepBlue के विपरीत, हमारा एलेनएआई खिलाड़ी वास्तविक दुनिया के परिदृश्यों के लगभग अनंत संयोजन को समझने और निर्माण करने में सक्षम है।”

आइकॉन को AI2 के अवधारणात्मक रीजनिंग एंड इंटरेक्शन रिसर्च (PRIOR) समूह द्वारा बनाया गया था – टीम के सदस्यों में एनी किम्भावी, जोर्डी सल्वाडोर, डस्टिन श्वेनक, एरिक कैवेल, अल्वारो हेरस्टी, सचिन मेहता, सैम स्केनसबर्ग, आरोन सारनट, कारिस्सा शॉनिक, जोंगहाइंग चोइंग , और अली फरहादी।

आइकोनरी का खेल PEDIA के समान है – दोनों गेम खिलाड़ियों को अनुमान लगाने के लिए अवधारणाओं और वाक्यांशों का प्रतिनिधित्व करने के लिए चित्रों का उपयोग करते हैं। आइकोनरी में, एलेन ऑनलाइन प्लेयर है जो मानव खिलाड़ी के साथ टीम बनाता है। वाक्यांश आसान अवधारणाओं से लेकर होते हैं जैसे “एक कार की मरम्मत,” “रस पीने वाली महिला,” और “कॉफी को सूंघना,” अधिक कठिन लोगों को जैसे “रेगिस्तान में एक पक्षी को रिहा करना,” “लॉकर रूम में जीत का जश्न”, और “हेलीकाप्टर समुद्र में एक जहाज पर उतर रहा है।”

डॉ। एट्ज़ियोनी सामान्य ज्ञान और सामान्य ज्ञान को “कृत्रिम बुद्धिमत्ता के संपूर्ण क्षेत्र के लिए पवित्र कब्र” के रूप में मानते हैं। एलेनएआई द्वारा संचालित आइकॉनरी की रिहाई के साथ, एआई 2 विज्ञान और मानवता को आगे बढ़ा रहा है और कृत्रिम सामान्य बुद्धि की ओर एक कदम करीब है।

सामान्य ज्ञान मानवता की प्रतिभा है। “-जोहान वोल्फगैंग वॉन गोएथे

कॉपीराइट © 2019 केमी रोसो सभी अधिकार सुरक्षित।

संदर्भ

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