मीडिया की लत असली है? क्या यह बढ़ रहा है?

विशेष रूप से किशोरों द्वारा स्मार्टफोन को अपनाने की अभूतपूर्व दर शायद इस तथ्य को प्रतिबिंबित करती है कि वे वैयक्तिकृत अनुभवों की एक विविध विविधता को संभव बनाते हैं। फोन कॉल करना, वैसे, उनमें से सबसे लोकप्रिय नहीं लगता है।

संपूर्ण रूप में लिया जाता है, स्मार्टफोन का सबसे आकर्षक कार्य इसमें शामिल होता है:

  1. जीवन साझाकरण – व्यक्तिगत डेटा का संचार करना , उनका आदान-प्रदान करना और सामान्य अनुभवों के आसपास दूसरों के साथ सहानुभूति करना।
  2. सूचना – विभिन्न उपयोगी उद्देश्यों में कार्य करता है कि जानकारी को देख रही है
  3. खपत – वाणिज्यिक अनुभवों के एक विशाल ब्रह्मांड से कनेक्ट।
  4. बचने – "व्यस्त दिखने" के द्वारा सामाजिक स्थितियों से स्वयं को छूट देना, यानी प्रतीत होता है कि महत्वपूर्ण, असंयम कार्य में उलझाना।

हालांकि इनमें से प्रत्येक कार्य अपने अधिकार में विचारशील अध्ययन के योग्यता रखते हैं, मुझे चौथा भाग में सबसे अधिक दिलचस्पी है, बचने का अनुभव- "इलेक्ट्रॉनिक खरगोश छेद" में मनोवैज्ञानिक वंश।

हाल ही में एक डिपार्टमेंट स्टोर के माध्यम से चलना, मैंने देखा कि एक मध्यम आयु वर्ग के आदमी और एक किशोरवर्ग की लड़की, बगीचे विभाग में आंगन के कुर्सियों पर बैठे। मैंने अनुमान लगाया कि वे एक पिता और बेटी हो सकते हैं, और वे पत्नी और मां की वापसी के लिए प्रतीक्षा कर सकते हैं।

आदमी अंतरिक्ष में देख रहा था और लड़की को उसके सिर से नीचे जाना था, एक स्मार्टफोन की स्क्रीन में आशय से देखकर।

मैं निश्चित रूप से अनुमान लगा रहा हूं, लेकिन मैं आसानी से एक युवा महिला की कल्पना कर सकता हूं, उसके विपरीत-लिंग अभिभावक-और अपने उम्र और जीवन के हितों के बीच का अंतर-इस महत्वपूर्ण दिखने वाले इलेक्ट्रॉनिक उपकरण को रोजगार एक असुविधाजनक अनुभव से, मनोवैज्ञानिक रूप से प्रस्थान करने का तरीका।

इस परिदृश्य के प्रदर्शित विभिन्न प्रकारों में, विशेष रूप से किशोरों से जुड़े हुए हैं लगभग किसी भी रेस्टोरेंट में किशोरों और किशोरावस्था में, उनके परिवारों के साथ रात के खाने में, अपने फोन को खींच कर, और छोटे-छोटे स्क्रीनों में कम-से-कम गायब हो सकते हैं। यहां तक ​​कि उनके साथियों की मौजूदगी में, उनमें से कुछ अभी भी अपने निजी साइबरलैंड्स में पीछे हटते हैं

विश्वास करने का हर कारण है कि कुछ वयस्क एक ही काम करते हैं, हालांकि उनकी मंशा भिन्न हो सकती है। जब कोई एक रेस्तरां में हर एक से अलग बैठता है, प्रत्येक अपनी स्क्रीन में देख रहा है, क्या वे एक दूसरे से कहने के लिए चीजों से बाहर निकलते हैं? क्या उनके पास असहमति है, और क्या उन्हें विचलित महसूस हो सकता है? क्या वे अलग-अलग ढंग से बातचीत कर सकते हैं यदि वे साइड-बाय-साइड बैठे थे?

इस "बच" प्रस्ताव का आधार- सामाजिक घृणा के निवारण पर इलेक्ट्रॉनिक खरगोश छेद-केंद्र सभी इंसान समय पर सामाजिक चिंता का अनुभव करते हैं, भले ही उसके सबसे अच्छे रूपों में ही हो। जब आप एक दुकान में जाते हैं और वहां काम कर रहे व्यक्ति आपको शुभकामनाएं देते हैं, तो आप दोनों को एक नए और अपरिचित साथी प्राणी का सामना करने का संक्षिप्त अनुभव ढूंढना पड़ता है। यह सबसे सामान्य मामलों, उत्तेजना की डिग्री बहुत मामूली है, और जल्दी से dissipates हम सभी, यदि हम काफी परिपक्व हैं, तो हल्के सामाजिक चिंता के अनुभवों से निपटना सीखना है।

पैमाने पर उच्च, हालांकि, हम और अधिक चुनौतीपूर्ण अनुभव प्राप्त कर सकते हैं: एक पुलिस अधिकारी द्वारा खींच लिया जा रहा है; लोगों के एक महत्वपूर्ण समूह से पहले एक प्रस्तुतीकरण करना; दूसरों से संघर्ष और शत्रुता से निपटने

प्रश्न: क्या इस स्मार्टफोन की बच-सेब सुविधा में युवाओं को सामाजिक चिंता का प्रबंधन करने के लिए हल्के स्तर पर भी सीखने से रोका जा सकता है? क्या यह नए या अपरिचित सामाजिक अनुभवों से बचने के एक प्रतिक्रियाशील स्वरूप का नेतृत्व कर सकता है?

विस्तार से और, विरोधाभासी-सोशल मीडिया में भारी विसर्जन, या तो मोबाइल उपकरणों, कंप्यूटर या वीडियो गेम के माध्यम से, उनकी सामाजिक बुद्धिमत्ता और भावुक दृढ़ता को मंद कर सकते हैं क्योंकि वे अपने प्रारंभिक वर्षों से गुजरते हैं?

यह काफी स्पष्ट है कि लंबे समय के लिए एक छोटी सी स्क्रीन में देखने का अनुभव, बहुत टीवी देखने के अनुभव की तरह, एक हल्के राज्य ट्रान्स को प्रेरित करता है। प्रेरक शोधकर्ता, जो टीवी विज्ञापनों का डिज़ाइन करते हैं, इन वर्षों में इनकी कम इच्छा के इस राज्य में बड़े पैमाने पर निवेश करते हैं और छवियों को छेड़छाड़ करने की छवियों में उनके बिक्री संदेशों को एम्बेड करने के लिए उच्च सुझाव देते हैं। यह "डिजिटल ट्रान्स," जैसा कि हम इसे कॉल कर सकते हैं, छोटे खुराकों में अपेक्षाकृत हानिरहित हो सकता है, लेकिन क्या अंततः घंटों के लिए रोग होने पर क्या यह रोग हो सकता है? क्या यह एकाग्रता, सक्रिय अनुभूति, और उच्च स्तरीय संकल्पना जैसे कौशल के विकास को कमजोर कर सकता है?

अमेरिकी बच्चों के संज्ञानात्मक और सामाजिक विकास पर बच्चों के चिकित्सकों को टीवी, वीडियो गेम और अन्य इलेक्ट्रॉनिक मीडिया के प्रभावों के बारे में चिंतित हैं। अमेरिकन एकेडमी ऑफ पेडियाट्रिक्स ने जोरदार ढंग से सिफारिश की है कि दो वर्ष से कम उम्र के किसी भी बच्चे को किसी भी प्रकार के स्क्रीन-आधारित मीडिया से अवगत नहीं कराया जा सकता है। वे सलाह देते हैं कि किशोरावस्था को प्रति दिन 2 से अधिक घंटे मनोरंजन मीडिया के साथ नहीं बिताना चाहिए-जैसा कि वर्तमान औसत से लगभग सात घंटे तक विपरीत है।

डिजिटल संस्कृति इतनी तेज़ी से हमला कर रही है कि, जब तक हम इसे समझते हैं, तब तक इसे अलग नहीं किया जाएगा। ऐसा लगता है कि ये प्रश्न अच्छी तरह से पूछने लायक हैं – अब, बजाय बाद में

Karl Albrecht
मस्तिष्क नाश्ता आपका मन युवा रख सकते हैं!
स्रोत: कार्ल अल्ब्रेक्ट

कार्ल की नवीनतम पुस्तक, "मस्तिष्क स्नैक्स: फास्ट फूड फॉर दिस्ट माइंड" का ऑर्डर करें

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लेखक:

डॉ। कार्ल अल्ब्रेक्ट एक कार्यकारी प्रबंधन सलाहकार, कोच, भविष्यवादी, व्याख्याता, और पेशेवर उपलब्धि, संगठनात्मक प्रदर्शन और व्यापार रणनीति पर 20 से अधिक पुस्तकों के लेखक हैं। वह नेतृत्व के विषय पर व्यापार में शीर्ष 100 विचारधारियों में से एक के रूप में सूचीबद्ध है।

वह संज्ञानात्मक शैलियों और आधुनिक सोच कौशल के विकास पर एक मान्यताप्राप्त विशेषज्ञ हैं। उनकी किताबें सोशल इंटेलीजेंस: द न्यू साइंस ऑफ सफलता , प्रैक्टिकल इंटेलिजेंस: द आर्ट एंड साइंस ऑफ कॉमन साेंस , और उनके मायंडेक्स थिंकिंग स्टाइल प्रोफाइल का व्यवसाय और शिक्षा में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

एक सदस्य द्वारा खुफिया जानकारी को समझने के लिए, मेन्सा सोसाइटी ने उन्हें अपनी आजीवन उपलब्धि पुरस्कार से सम्मानित किया।

मूल रूप से एक भौतिक विज्ञानी, और एक सैन्य खुफिया अधिकारी और व्यवसायिक कार्यकारी के रूप में सेवा करते हुए, वह अब विचार, व्याख्यान और लिखते हैं, जो कुछ भी सोचते हैं वह मजेदार होगा।

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