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दैनिक काल्पनिक खेल का उदय

काल्पनिक खेल खेल कई सालों से लोकप्रिय रहा है और एक पेशेवर खेल टीम मैनेजर (आमतौर पर फुटबॉल) की भूमिका संभालने वाले व्यक्तियों को शामिल करते हैं और एक निजी या सार्वजनिक लीग के भीतर अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए खिलाड़ियों की एक आभासी टीम को इकट्ठा करते हैं। दशकों के लिए, खेल पूरे सीजन में खेला गया था और विजेताओं ने उन सभी बिंदुओं को प्राप्त किया था, जिनके साथ सबसे अधिक अंक जमा किए गए थे (साथ ही पूर्व-निर्धारित स्कोरिंग सिस्टम का उपयोग करके व्यक्तिगत खिलाड़ियों के वास्तविक जीवन के आंकड़ों के आधार पर प्राप्त अंक)।

हालांकि, पिछले कुछ वर्षों में काल्पनिक खेल नाटकीय रूप से बदल गए हैं। हालांकि खेल अभी भी एक पूरे सीज़न में खेला जा सकता है, दैनिक फंतासी खेल (डीएफएस) की भूमिका लोकप्रिय हो रही है (विशेषकर अमेरिका, कनाडा और ऑस्ट्रेलिया जैसे देशों में) और बहुत कम समय की अवधि में काम कर सकते हैं। डीएफएस में, खिलाड़ियों को खेलने के लिए भुगतान कर सकते हैं, और इससे गतिविधि की एक खेल है या यह जुआ है या नहीं, इसके बारे में लाइनों के धुंधले हो गए हैं। डा। डायलान पिकरिंग और उनके सहयोगियों ने वर्तमान लत रिपोर्ट के एक 2016 के अंक में उल्लेख किया:

"डेली फंतासी स्पोर्ट्स (डीएफएस) एफएस गेम्स का सबसे हालिया और विवादास्पद है … यह एफएस का एक त्वरित संस्करण है जो बहुत कम समय अवधि पर आयोजित होता है: आमतौर पर एक सिंगल गेम (प्रति दिन) या प्रतियोगिता का साप्ताहिक दौर उपयोगकर्ता प्रति लीग यूएस 25 सेंट से यूएस $ 5000 तक की प्रवेश शुल्क का भुगतान करते हैं, जो इनाम पूल में जमा किया जाता है जो आम तौर पर प्रतिस्पर्धा में सर्वोच्च रैंक वाले उपयोगकर्ताओं को दिया जाता है। प्रवेश शुल्क का एक हिस्सा भी ऑपरेटर को कमीशन के रूप में जाता है। तदनुसार, डीएफएस, जैसे, जुआ के साथ सबसे अधिक जुड़ा हुआ है। वर्तमान में, यूएस डीएफएस बाजार में 'फैनड्यूएल' और 'ड्राफ्ट किड्स' (बाजार का लगभग 95% के साथ मिलकर) प्रभुत्व है। "

एक ही अखबार के आंकड़ों के अनुसार, संयुक्त राज्य अमेरिका में, फंतासी स्पोर्ट्स (एफएस) का बाजार वर्तमान में 3 से 4 अरब डॉलर के बीच होने का अनुमान है 2015 में लगभग 57 मिलियन अमेरिकी एफएस खेल चुके थे। अनुसंधान बताता है कि उत्तर अमेरिका में कहीं और की तुलना में कैनेडियन वयस्कों का 19% और अमेरिकी वयस्कों का 16% एफएस में जुड़ा हुआ है, जबकि 10% ब्रिटिश वयस्कों और 6% ऑस्ट्रेलियाई वयस्कों (पिकरिंग एट अल। हालांकि, ये आंकड़े डीएफएस की तुलना में एफएस से संबंधित हैं और कई एफएस खिलाड़ियों ने खेल में भाग लेने के लिए पैसे का भुगतान नहीं किया है और केवल मस्ती के लिए खेलते हैं। यूरोपीय खेल प्रबंधन तिमाही के 2013 के अंक में डा। जोरीस डायर और सहकर्मी द्वारा कुछ शोध भी सुझाव देते हैं कि जो लोग डीएफएस खेलने में संलग्न हैं वे आम तौर पर जुए के अन्य रूपों में संलग्न नहीं होते हैं। इसके अलावा, स्पोर्ट मैनेजमेंट जर्नल के 2011 के अंक में, डॉ। ब्रेंडन ड्वायर और डॉ। योंगजी किम ने बताया कि जुआ के अधिक परंपरागत रूपों की तुलना में मज़ेदार, उत्तेजना, प्रतिस्पर्धा के तत्वों के खेल में पैसा जीतने की तुलना में एक बड़ी भूमिका निभाती है डीएफएस गेम्स

डॉ। रियान मार्टिन और डॉ। सारा नेल्सन ने एक नशे की लत व्यवहार के 2014 के अंक में प्रकाशित एक अध्ययन में पाया कि एफएस उपयोगकर्ता (नि: शुल्क और शुल्क आधारित) वाले कॉलेज के छात्र पांच गुना अधिक गैर-एफएस की तुलना में जुए की समस्याएं ले सकते हैं उपयोगकर्ताओं, और छात्रों ने पैसे के लिए एफएस निभाया है जो जुआ की समस्याओं की तुलना में काफी अधिक है, जो कि मुक्त लीग में खेले थे। लारदाना मार्चिका और डॉ। जेफ डेरेवेन्स्की द्वारा हाल ही के 2016 के एक अध्ययन में मानसिक स्वास्थ्य और व्यसन के इंटरनेशनल जर्नल में कॉलेजिएट एथलीटों के राष्ट्रीय सर्वेक्षणों की जांच की गई और 2004 और 2012 के बीच महाविद्यालय के छात्रों के बीच एफएस भागीदारी में लगातार वृद्धि की सूचना दी। उन्होंने बताया कि लगभग पुरुष और एक क्वार्टर महिला कॉलेज एथलीटों का आधा जो खतरे या समस्या जुआरी के रूप में योग्य है, उन्होंने एफएस पर जुर्माने की भी सूचना दी।

बहुत बहस (खासकर अमेरिकी विधायकों के द्वारा) के रूप में है कि क्या पैसे के लिए डीएफएफ बजाना जुए के वैध रूप के रूप में वर्गीकृत है। यदि जुआ को "दो या दो से अधिक पक्षों के बीच एक समझौता किया जाता है जिसे जानबूझकर मूल्य (आमतौर पर धन) के किसी हिस्से के लिए एक ऐसा कार्यक्रम के लाभ पर लाभ के इरादे से एक समझौता होता है जो पूरी तरह से निर्धारित होता है, या आंशिक रूप से मौका" (पिकरिंग और सहकर्मियों द्वारा) तब डीएफएस जुए का एक रूप हो सकता है क्योंकि उनका तर्क है:

"डीएफएस को जुए के एक रूप का प्रतिनिधित्व करने के लिए लगाया जा सकता है: (ए) डीएफएस में एक व्यक्ति और अन्य के बीच एक समझौता शामिल है, (बी) पैसा एथलीटों के रिश्तेदार प्रदर्शनों पर एक निश्चित संख्या में खेल आयोजनों पर लगाया जाता है, दोनों के द्वारा निर्धारित परिणाम के साथ मौका और कौशल, और (सी) मौका शामिल है कि कई अज्ञात कारक परिणाम को प्रभावित कर सकते हैं शामिल है इस संबंध में, घोड़े और खेल की wagering में समानताएं मिलती हैं, जहां घोड़े / खेल के परिणामों का चयन करने में कुछ कौशल मौजूद है, लेकिन अप्रत्याशित वेरिएबल्स परिणाम (यानी, मौका) को प्रभावित करते हैं … कानूनी फ़ील्ड से साहित्य ने दावा किया है कि जुआ में तीन तत्व शामिल होंगे: (ए ) विचार (भाग लेने के लिए मूल्य के कुछ चिपकाने), (बी) मौका (नतीज परिणाम निर्धारित करने में एक महत्वपूर्ण कारक है), और (सी) पुरस्कार (नकद, माल, सेवाओं, या अंक) प्रतिदेय हैं … जबकि पहली और तीसरे तत्व डीएफएस में स्पष्ट रूप से मौजूद हैं, दूसरा तत्व, मौका, वर्तमान असहमति का स्रोत है। "

जुआ पर अमेरिकी कानून इस बात पर निर्भर करता है कि क्या कोई गतिविधि मौके से निर्धारित कौशल की तुलना में अधिक है अगर डीएफएस मुख्य रूप से कौशल का एक खेल है, तो यह जुआ का एक रूप नहीं माना जाता है। डीएफएस ऑपरेटर्स का दावा है कि डीएफएस गेम्स एफएस टीमों के चयन और प्रबंधन में शामिल "पर्याप्त" राशि के कारण जुआ नहीं कर रहे हैं लेकिन यह पेशेवर जुआरी के लिए यह कोई भिन्न नहीं है, जो कई कारकों को घोड़े की रेसिंग पर दांव लगाता है जो कि व्यक्ति जुआ को ध्यान में रखना है (घोड़े का रूप, जॉकी का कौशल, मौसम की स्थिति, ट्रैक की स्थिति, दौड़ में शामिल अन्य घोड़ों की संख्या, आदि)। इसी तरह, पोकर और ब्लैकजैक दोनों गेम हैं जो खिलाड़ियों को बड़ी जीत सकते हैं यदि वे कुशल हैं

निजी तौर पर, मुझे विश्वास है कि पैसे के लिए डीएफएस खेल खेल निश्चित रूप से जुआ का एक रूप है, और यहां तक ​​कि कानूनी रूप से जुए के एक रूप के रूप में वर्गीकृत नहीं किया गया है, तब भी खेल में संरचनात्मक तत्व होते हैं (उच्च घटना आवृत्तियों, खेल के लिए निम्न प्रवेश शुल्क, बहुत सारे का खेल, आदि) जो अत्यधिक उपयोग की सुविधा प्रदान कर सकते हैं और जोखिम वाले खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचा सकते हैं। डीएफएस ऑपरेटर्स पिछली स्पोर्टिंग इवेंट से टीम लाइन-अप को अन्य घटनाओं को पॉप्युलेट करने की भी अनुमति देते हैं जो नाटक की गति को बढ़ाते हैं, एक अन्य पहलू जो अभ्यस्त उपयोग की सुविधा प्रदान कर सकते हैं। इसके अलावा, डॉ। सामंथा थॉमस और उनके सहयोगियों ने हालिया 2015 की रिपोर्ट में दलील दी थी, कल्पनाशील खेलों को पेश करने वाली बढ़ी हुई भागीदारी की भूमिका, नियंत्रण के भ्रम की सुविधा प्रदान कर सकती है, क्योंकि वे कार्य करते हैं, जिससे कि bettors कौशल और ज्ञान के महत्व को अधिक महत्व देते हैं। प्रतियोगिताओं।

संदर्भ और आगे पढ़ने

डॉयर, जे।, ड्वायर, बी।, और शापिरो, एसएल (2013)। ऑनलाइन फंतासी खेल भागीदारी और लीग खपत पर लीग प्रवेश शुल्क के प्रभाव की जांच करना यूरोपीय खेल प्रबंधन तिमाही, 13 (3), 33 9 -335

द्वायर, बी, और किम, वाई। (2011)। प्रेम या धन के लिए: कल्पना फुटबॉल भागीदारी के लिए प्रेरक स्तर को विकसित करना और मान्य करना। खेल प्रबंधन की जर्नल, 25 (1), 70-83

मार्चिका, एल।, और डेरेवेन्स्की, जे (2016)। काल्पनिक खेल: कॉलेज छात्र-एथलीटों में बढ़ती चिंता। इंटरनेशनल जर्नल ऑफ मानसिक स्वास्थ्य और व्यसन, 1-15। मुद्रण से पहले ई – प्रकाशन।

मार्टिन, आरजे, और नेल्सन, एस (2014)। काल्पनिक खेल, असली पैसा: कल्पना खेल भागीदारी और जुआ से संबंधित समस्याओं के बीच संबंधों की खोज। नशे की लत व्यवहार, 39 (10), 1377-138

पिकरिंग, डी।, ब्लैज़स्ज़िंस्की, ए, हार्टमैन, एम।, और किनि, बी (2016)। काल्पनिक खेल: कौशल, जुआ, या ये अप्रासंगिक समस्याएं हैं? वर्तमान लत रिपोर्ट, 3 (3), 307-313

थॉमस, एस, बेस्टमैन, ए, पिट, एच।, डीन, ई।, रैंडल, एम।, स्टोनहम, एम।, और द्यूब, एम। (2015)। सोशल मीडिया पर जुर्माने का विपणन: यूट्यूब, ट्विटर और फेसबुक पर प्रचार सामग्री का विश्लेषण। विक्टोरिया, ऑस्ट्रेलिया: विक्टोरियन जिम्मेदार जुआ फाउंडेशन।