नर हिंसक काल्पनिक हथियार

बीसवीं युवा चीनी बच्चे आज सुबह जीवित हैं क्योंकि उनकी सरकार लाखों चीनी पुरुषों को अल्ट्रा-कुशल, अर्द्ध स्वचालित हमले हथियारों तक पहुंच बनाने की अनुमति नहीं देती है।

शुक्रवार की सुबह, कनेक्टिकट के सैंडी हुक से भयानक समाचारों के कुछ घंटे पहले, चीन में हेनान प्रांत में एक आदमी ने एक प्राथमिक स्कूल में प्रवेश करने वाले बच्चों पर हमला किया, जिनमें से 22 लोग मारे गए थे।

इस घटना को 20 स्कूली बच्चों की हत्या और 20 वर्षीय न्यूटाउन में अपने शिक्षकों की हत्या की खबरों से दम तोड़ दिया गया था जो चीनी हमलावर के रूप में मानसिक रूप से परेशान था।

दुनियाभर में लाखों लोगों को हिंसक कल्पनाओं का सामना करना पड़ता है और उन्हें हर दिन ग्राफ़िक वीडियो गेम में बाहर निकालना होता है जहां उनके परदे के पीछे – काले, शरीर-कवच-पहने हुए अवतार – चाकू, कुल्हाड़ियों और अर्ध-स्वचालित हमलों के साथ-साथ दुश्मनों और बेगुनाहों को मार देते हैं हथियार – और स्पष्ट त्याग और आनंद के साथ।

नार्वेजियन सामूहिक हत्यारा एंडर्स ब्रेविक को इस तरह तैयार किया गया था जब उन्होंने Utøya Island पर 69 लोगों की हत्या कर दी थी। सामूहिक हत्या से पहले, उसने खुद को अपनी मां के घर में अपने बेडरूम में बंद कर दिया और पूरी तरह से पूरे वर्ष के लिए विश्व युद्ध के खेल जैसे हिंसक वीडियो गेम, खाने और नींद के अलावा कुछ नहीं किया।

इस तरह के हिंसक वीडियो गेम के लिए भी बहुत कम जोखिम मस्तिष्क पर प्रभाव पड़ता है, मस्तिष्क को हिंसक या क्रूर छवियों के लिए 'बेहोशी को दूर करने' के रूप में दिखाया गया है कि भावनात्मक और शारीरिक प्रतिक्रियाएं धीमी हो गई हैं और कुछ मामलों में भी खुशी हो सकती है पहले भयावह छवियों [आई] द्वारा ट्रिगर किया जा सकता है इस तरह के खेल का एक्सपोजर केवल भावनात्मक प्रतिक्रिया को कमजोर नहीं करता है, वास्तविक वीडियो बंद होने के लंबे समय तक चलने वाला एक प्रभाव [ii], यह वास्तविक हिंसक व्यवहार की संभावना भी बढ़ाता है। अन्य मीडिया में और वास्तविक जीवन में हिंसा का असर समान प्रभाव पड़ता है और इस तरह के प्रभावों के लिए वैज्ञानिक सबूत मजबूत है। [Iii]

मुझे पता नहीं है कि सैंडी हुक हत्यारे एडम लांज़ा ने इन खेलों को खेला या अन्य मीडिया या वास्तविक जीवन में हिंसक छवियों के सामने खड़ा किया या नहीं। हालांकि, वह निश्चित रूप से दुर्भावनापूर्ण वास्तविकता में एक यादृच्छिक हत्या की एक लोकप्रिय-अनुक्रमित लिखित रूप से अभिनय कर रहा था, जो कि लाखों आदमी कल्पना में हर दिन काम करते हैं।

मैं बहस नहीं कर रहा हूं कि हिंसक वीडियो गेम ने सैंडी हुक नरसंहार का कारण बना है – यह बेतुका होगा। सैकड़ों लाखों पुरुषों में हिंसक कल्पनाएं हैं और कई लोग उन्हें एक यथार्थवादी और बेरहम हिंसक आभासी दुनिया में पोषण करते हैं। केवल ऐसे मुट्ठी वाले पुरुष – विश्व की पुरुष आबादी का लगभग असीम रूप से छोटा प्रतिशत – बदला और दंड की ये आम कल्पनाओं का अभिनय करने में समाप्त होता है

इनमें से कुछ व्यक्ति मानसिक रूप से परेशान होते हैं और कुछ, जैसे एंडर्स ब्रेविक – भयावह समझदार हैं। लेकिन हमारे लिए यह बहुत मुश्किल है कि हम कभी भी अपने जानलेवा विस्फोटों का पता लगाने और रोका जा सके – विचित्र रूप से न्यूयॉर्क टाइम्स के स्तंभकार डेविड ब्रूक्स के बुद्धिमानी के समाधान के रूप में सुझाव दिया।

सैंडी हुक और चीनी हमलों ने एक प्रमुख तरीके से मतभेद किया। हिंसक-काल्पनिक ईंधन वाले चीनी आदमी ने अपने किसी भी पीड़ित को मारने का प्रबंधन नहीं किया – लेकिन पेट में मंथन क्षमता के साथ, एडम लांजा ने अपने सभी को मार डाला

सोमालिया और कांगो जैसे कुछ असफल राज्यों के अलावा, संयुक्त राज्य अमेरिका में दुनिया का एकमात्र देश है जहां सैन्य-श्रेणी, अर्ध-स्वचालित हमला हथियार हिंसक कल्पना प्रवण पुरुषों के छोटे अंश के लिए व्यापक रूप से उपलब्ध हैं जिनकी कल्पनाएं बाहर निकल जाती हैं वास्तविकता।

मास हत्या पुरुषों का कभी भी सफाया नहीं किया जाएगा। लेकिन अगर उनकी अर्ध-स्वचालित हमले हथियारों तक पहुंच नहीं है, तो उनकी सामूहिक हत्याओं की क्षमता कम हो जाएगी। बाईस प्राथमिक स्कूल चीनी बच्चे आज सुबह जीवित हैं क्योंकि सैन्य देश को अपने देश के पुरुषों के लिए उपलब्ध नहीं किया गया था।

@ihrobertson

[i] साइकोलॉजिकल साइंस सितंबर 2001 वॉल्यूम 12 नं। 5 353-35 9

[ii] सामाजिक मनोवैज्ञानिक और व्यक्तित्व विज्ञान जनवरी 2011 वॉल्यूम 2 नहीं 1 2 9 -32

[iii] जर्नल ऑफ़ एक्सपेरिमेंटल सोशल साइकोलॉजी वॉल्यूम 47, अंक 5, सितंबर 2011, पृष्ठ 1033-1036

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