वीडियो गेम का भविष्य । जुआ में पड़ जाता है?

साल के लिए, वीडियो गेमर्स एक दूसरे को चुनौती देने के लिए एक दूसरे को चुनौती देने के लिए कंटेंट बना रहे हैं और केवल अपने अधिकारों के लिए, कुछ व्यक्तिगत उपलब्धि के लिए, और / या किसी नेता बोर्ड पर उनका नाम प्रत्येक गेम में डाल दिया। इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स के साथ रिचर्ड ब्रानसन के वर्जिन गेमिंग सौदा के बीच हालिया सौदा के लिए धन्यवाद, गेमर्स अब वीडियो गेम के नतीजे पर दांव लगाने में सक्षम होंगे। इससे पहले, वर्जिन ने संगठित टूर्नामेंट आयोजित किए जहां खिलाड़ियों ने जैकपॉट का दावा करने की कोशिश में इसे खरीद लिया था – ईएसपीएन पर प्रचलित पोकर टूर्नामेंट की विश्व सीरीज़ की तरह, जहां कई घटनाएं 10,000 डॉलर में खरीदे हैं- $ 50,000 )। अब कोई भी व्यक्ति प्रति दिन 500 डॉलर तक अपना खाता लोड कर सकता है और यह देख सकता है कि क्या वे अधिक नकदी के लिए अपना रास्ता जीत सकते हैं।

फिलहाल, यह केवल एनबीए 2 के 11 और हेलो जैसे खेल है: पहुंच है कि ऑनलाइन wagering सिस्टम विकल्प होगा। लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, अन्य खेलों का पालन करेंगे प्रति मैच में 12% सेवा शुल्क पर वर्जिन निश्चित रूप से उन सभी गेमर्स को सुनिश्चित करने के लिए कड़ी मेहनत करेगा, जो अपने पैसे डालना चाहते हैं, जहां उनके मुंह किसी भी गेम में चुनते हैं।

वीडियो गेम की लत पूरी दुनिया में लाखों लोगों से पीड़ित लोगों के साथ बढ़ती वैश्विक महामारी है। नए शोध से पता चलता है कि वीडियो गेम की शक्ति के कारण 1 से 10 रिश्तों को समाप्त हो गया है। अब "मैं इस अगले गेम के साथ एक भाग्य जीत सकता हूं मानसिकता जो कि लास वेगास कैसीनो को आटा में रोलिंग रखती है, और कुछ के लिए, यह व्यसनों का सही तूफान है। विचार करें कि अमेरिकी गेमिंग एसोसिएशन का अनुमान है कि 2009 में 300 अरब डॉलर से अधिक का वेतन अमेरिका में (अकेले मार्च मार्च में $ 2.5 बिलियन से अधिक के साथ) wagered था, और आप इस समस्या का दायरा देखना शुरू करते हैं।

यह पिछले साल, मेरे कॉलेज वर्गों में तीन "पेशेवर" वीडियो गेमरों का सामना हुआ। उनकी जीत का संयुक्त कुल मिलाकर? लगभग 3,000 डॉलर उनके हारे? दो नहीं कहेंगे, लेकिन एक ने स्वीकार किया कि वह प्रवेश शुल्क, फेस-टू-फेस मैच दांव, और "प्रशिक्षण" पर 10,000 डॉलर से अधिक खर्च करता था। किसी भी अकाउंटिंग मानक से, जो कि "पेशेवर" कहलाता है, बिल्कुल नहीं। I यह मानते हैं कि ऐसे लोग हैं, जिन्होंने खो दिया है उससे ज्यादा अच्छा सौदा किया है, लेकिन दक्षिण कोरिया के पार्क जंग-सेक जैसे लोग आदर्श नहीं हैं।

यह फ्लैरिडा स्टेट यूनिवर्सिटी और अन्य उच्च विद्यालयों, उच्च-स्तरीय स्पोर्ट्स प्रोग्राम वाले अन्य स्कूलों में पढ़ाते समय मैंने इसी तरह की मानसिकता देखी। बच्चों को एनएफएल में "प्रमुख" की कोशिश करने के लिए आ गया, लेकिन कॉलेज एथलीटों के 1% से भी कम समय में उन्हें पेशेवरों के लिए बनाया गया समान आंकड़ों की संभावना "समर्थक" वीडियो गेम के लिए सही साबित होगी, जहां प्रायोजक पैसा हाल ही में सूख गया है, जिससे कई लोग पुरस्कार के लिए रकम जमा कर सकते हैं। हालांकि कई लोग जल्द ही यह महसूस करेंगे कि वीडियो गेम के स्वर्ण किसान बनने के लिए और अधिक लाभदायक होगा, जो अंतिम सिर के शॉट या डुबोने के लिए आपको 10,000 डॉलर जीतने की कोशिश कर रहा है, जहां कहीं भी भुगतान और ट्राफियां कम और दूर हैं

टोरंटो के व्यसन और मानसिक स्वास्थ्य केंद्र में समस्या-जुआ सेवा के प्रबंधक, वैंकूवर सन , नीना लाइटमैन-शार्प के एक लेख में, चेतावनी दी थी कि जुआ और वीडियो गेम के संयोजन को लाल झंडे के एक मेजबान को भेजना चाहिए।

"यह ऑनलाइन गेमिंग और ऑनलाइन जुए के बीच की खाई को पार कर रहा है," उसने कहा। "हम पहले से ही उन लोगों को देखते हैं जिनके पास दोनों के साथ समस्या है मैं पहले से ही एक और तत्व बन सकता हूं कि हम उपचार में देखना शुरू कर रहे हैं। "

कुछ gamers के लिए, वीडियो गेम पर जुआ खेलने की क्षमता थोड़ा सा मायने नहीं रखेगी कुछ के लिए, यद्यपि, यह जैक डेनियल के पटरिंग शॉट्स की तरह होता है जिसमें दरार कोकेन के चेज़र होते हैं। हम पहले से ही वीडियो गेम पर बर्बाद हुए बहुत सारे जीवन को देख चुके हैं – जल्द ही डैनियल पेट्रीक, शैनन जॉनसन, और टायरोन स्पेलैंडर के साथ बहुत सारे नए नाम जोड़ने के लिए तैयार रहें।