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चेतना से पता चला

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रात में श्री जोन्स, एक सड़क प्रकाश के तहत एक सीवर नाली के नीचे मछली पकड़ने के लिए कुछ था। एक यात्री ने उससे पूछा, "क्या आपने अपनी चाबियाँ नीचे इस तूफान के नाली में गिरा दीं?"

"नहीं, मैंने उन्हें यहाँ नहीं छोड़ा। मैंने उन्हें सड़क पर गिरा दिया, लेकिन यह वह जगह है जहां प्रकाश है। "

भाग I

जब हम मानव प्रजातियों के विकास पर विचार करते हैं, तो हमारे अद्वितीय मानव कार्यों, जैसे विरोधी अंगूठे, अमूर्त सोच, तर्क, या कम्प्यूटेशनल क्षमताओं से इंसान को परिभाषित नहीं किया जाता है, ये अच्छे हैं। हमारी प्रजाति की परिभाषा की विशेषता 'चेतना का खेल' है मस्तिष्क के थिएटर में चेतना को नाटक, एक जीवित नाटक के रूप में संगठित किया जाता है। यह एक रूपक नहीं है, यह सचमुच है मस्तिष्क एक प्रतिनिधित्वकारी दुनिया बनाता है जिसमें चरित्रों का एक पात्र होता है जो भावनाओं, परिदृश्यों, भूखंडों, सेट डिज़ाइनों और परिदृश्य से संबंधित होते हैं। एक बार गठन के बाद, हम दुनिया को अपनी कथा के पहले से ही अस्तित्व वाले प्रिज्ज़ के माध्यम से फ़िल्टर करते हैं, और वास्तविक फिल्म पर सुपर फिल्म लगाते हैं।

भ्रष्टाचार के मस्तिष्क रोगों में शोध के अरबों डॉलर, जो कि जाहिरा तौर पर दोषपूर्ण जीन, या न्यूरोट्रांसमीटर, सभी गलत स्थानों को देखकर एक बेकार उद्यम है। बहुत से मस्तिष्क अनुसंधान पर एक सनक और मेटास्टासिस पर सर्वश्रेष्ठ हिट हैं। इसकी सबसे बुरी स्थिति में फार्मास्युटिकल कंपनियों से बड़ा पैसा है या एपीए के स्वयंसेवा देने वाले राजनीतिक एजेंडे को अपने मौजूदा एजेंडे में फिट करने की कोशिश करता है, जैविक मार्करों की तलाश। अधिकांश मस्तिष्क शोधकर्ता मस्तिष्क के 'भागों' का अध्ययन करते हैं, लेकिन वे 'पूरे' को याद करते हैं वैज्ञानिकों ने कुछ हिस्सों से सट्टा अनुमान निष्कर्ष निकाला है, बहुत अंधा पुरुष और हाथी की तरह। ये झूठे वादे कुछ भी नहीं होते हैं ब्रेन विश्व स्तर पर एक 'संपूर्ण' के रूप में चल रहा है, और 'पार्ट्स' के योग से अधिक है

एक मनोचिकित्सक के रूप में मुझे इतने सारे अलग-अलग लोगों को देखने के लिए असामान्य स्थिति हुई है, जिन्होंने वर्षों से मानव पीड़ा की पूरी श्रृंखला की है। मैं अपने मरीजों की बहुत ही कमजोर पड़ताल कर रहा हूं ताकि वे चिकित्सा की विशेष अंतरंगता में उनकी सबसे गहरी कमजोरियों का सामना कर सकें। यह कई सारी चिकित्साओं के दौरान था, कि मैंने चेतना के खेलने के बारे में ही सीखा। मुझे यह समझने के लिए पूरी तरह से योग्य नहीं लगता है यह कुछ शोध दिखाने के लिए आश्वस्त है जो मस्तिष्क को पूरी तरह से संबोधित करता है, और चेतना के इस समझ का समर्थन करता है।

मस्तिष्क नाटक के शीर्ष-डाउन कॉर्टिकल प्रसंस्करण के माध्यम से हमारे अनुभव को भंग कर देता है, हमारे क्षण-से-क्षण के जीवन का अर्थ और दृढ़ता बनाने के लिए। यह हमारे व्यक्तिगत खुद की छवियों और हमारे भावनात्मक रिश्ते जीवन को निर्धारित करता है।

शीर्ष-डाउन प्रोसेसिंग, कॉर्टिकल मस्तिष्क समारोह है जो सरल बनाता है और जीवित रहने की जटिलताओं को करने की क्षमता प्रदान करता है।

मस्तिष्क के लिए इंद्रियों और शरीर की नसों से पूरी जानकारी का विश्लेषण करने के लिए मस्तिष्क के लिए यह बहुत बोझल होगा और हमारे मोटर क्षमताओं के साथ, हमारे इरादे के साथ, हर पल के साथ कनेक्ट होगा। आप अपने मुंह को चम्मच नहीं उठा पाएंगे, इस पर एक स्ट्रॉबेरी का संतुलन नहीं लेंगे, या अपने इरादे को शामिल कर सकते हैं, या "आप" का एक ठोस अर्थ प्राप्त कर सकते हैं। प्रांतस्था इस सब को करने का एक तरीका स्थापित करता है यथासंभव समय, प्रयास और ध्यान का एक छोटा खर्च टॉप-डाउन प्रोसेसिंग, विशाल मात्रा में जानकारी से प्रतीकात्मक रूप बनाता है और वास्तविकता पर इसके चित्रों को लगाता है। (भाग II देखें)

व्यक्तियों की छवियों का निर्माण, उनकी भावनात्मक सम्बन्ध, और जीवन भूखंड-त्रासदी और कॉमेडी की पूरी श्रृंखला-नाटक है

यह मस्तिष्क के संगठन में उच्चतम स्तर के आदेश का वर्णन करता है। हम पूरे दिन चलते हैं, हम में से प्रत्येक, चेतना के इस मस्तिष्क के शरीर के सिंथेटिक बुलबुले में, हमारी जेनेटिक एंडोमेंट।

इस खेल को उत्पन्न करने वाले मानव जीनोम के विशिष्ट और अनूठे पहलू हमारे पतले विकसित एमिगडाला, लिम्बिक सिस्टम और हिप्पोकैम्पस हैं। यह उनके कार्यों के माध्यम से है कि हमारी चेतना बनाई जाती है। मैं यहां मनोचिकित्सा के लिए निहितार्थ पर जोर दूँगा, हालांकि खेलने की विशाल समृद्धि में सपने, मिथकों, धर्म और कला शामिल हैं। चेतना की समझ के लिए वैध होने के लिए, उसे अपने विकास और संगठन में वास्तविक मस्तिष्क के शरीर के अनुरूप होना चाहिए। यह विचारों का पेस्टिच नहीं हो सकता है जो किसी के सिद्धांत को फिट बैठता है लेकिन मानव जीनोम की वास्तविकताओं के अनुरूप नहीं है, क्योंकि यह मस्तिष्क-शरीर में morphogenesis को दिखाता है। इसी तरह, चेतना के संचालन को सार्थक समझने के लिए, यह मनुष्य के जीवन की वास्तविकताओं के साथ व्यंजना होना है।

चेतना का खेल crystallizes जब एक बच्चे के बारे में छह सप्ताह पुरानी है प्रारंभिक भ्रूण amygdala और limbic प्रणाली के समारोह में गर्भ में हमारे मातृभूमि पर्यावरण के साथ हमारे अस्तित्व बातचीत को नक्शा करने के लिए किया गया था। यह मस्तिष्क सर्किट, शरीर, हार्मोन, उप-मंडल मस्तिष्क और कर्टैक्स-अमीगादाला को डर और आनंद के आवेगों के लिए जोड़ता है; ग्लेकिंग यादों के लिए हिप्पोकैम्पस; हृदय और रक्तचाप जैसे ध्यान और आटोमोनिक कार्यों के लिए cingulate gyrus; स्वायत्त तंत्रिका तंत्र को विनियमित करने के लिए हाइपोथैलेमस; और थैलेमस, उपकर्टेक्स से रिले स्टेशन।

हमारे लिम्बिक प्रणाली का विकास प्रगतिशील और हमारे भ्रूण / नवजात जीवन के दौरान चल रहा है। जब तक हम जन्म लेते हैं, तब तक इन अंग सर्किटों में हमारी मूलभूत इच्छाओं और भय, क्रोध, अलार्म, दु: ख, संतोष, खुशी, भूख और प्यास की मूल भावनाओं के लिए पर्याप्त रूप से संगठित होने के लिए पर्याप्त रूप से विकसित किया गया है। हम अपने मातृ संलग्नता, उत्तरदायित्व, और हमारे लिम्बिक प्रणाली के माध्यम से प्रावधान अनुभव को मैप करते हैं। यह सब महसूस कर रही है

छह सप्ताह की उम्र तक, इन मैपिंग में दो व्यक्तित्व उत्पन्न करने के लिए उच्च पर्याप्त प्रतीकात्मक रूप, मस्तिष्क थियेटर में 'प्रामाणिक होने' और 'उत्तरदायी अन्य' का निर्माण होता है। वे माता के प्यार की भावना के माध्यम से एक साथ संबंधित हैं। यह नाटक की शुरुआत है

ये व्यक्तिएं अभी तक निराकार हैं मस्तिष्क अभी भी प्रतिनिधित्ववादी रूप बनाने के लिए अपरिपक्व है। प्रामाणिक होने के नाते एक 'भावना' एक बिना फार्म का है। वास्तव में, जब चेतना शुरू होती है, तब लिटमास परीक्षण तब होता है जब मां को अपने बच्चे के साथ उसके सीने में उत्तेजना महसूस होता है। और उसका बच्चा उसकी भावना का जवाब देता है इससे पहले, मां अपने बच्चे को प्यार करने के लिए अधिक होती है छह हफ्तों में, उसे लगता है और उसके साथ प्यार में पड़ जाता है उस समय से पहले, बच्चा ने भौतिक वास्तविकता, गति और भौतिक धारणा को मैप किया था। लेकिन अब वह भावनाओं को मैप करता है ये व्यक्ति पूरी तरह से तीन-आयामी प्रतिनिधित्ववादी रूप में परिपक्व नहीं होंगे, जो लगभग तीन वर्ष तक होंगे। बहरहाल, ये अल्पविकसित व्यक्ति नाटक की शुरुआत है अब से हम अपने अनुभव को संसाधित करते हैं, अब सीधे नहीं, लेकिन चल रहे प्ले के माध्यम से फ़िल्टर्ड। जब मस्तिष्क प्रतिनिधित्ववादी रूप बनाता है, हम लोगों और चीजों की छवियों को एक साथ रखा। तब से हम एक तीन आयामी दुनिया में रहते हैं, और हम उन प्रतिनिधित्व चित्रों के साथ की पहचान करते हैं।

पहले मस्तिष्क के मैपिंग मौजूद थे और सक्रिय थे। नतीजतन हम में से प्रत्येक में विसंगति का निर्माण हुआ है। वयस्क स्वयं की भूमिका, मंच पर खेला मुखौटा आकृति और मुखौटा के पीछे व्यक्ति, प्रामाणिक-होने के बीच एक विजन है। ('प्रति सोना' लैटिन में ग्रीक थियेटर का उल्लेख है जहां अभिनेता मुखौटे लगाते थे। पर्सोसा का मतलब है कि आने वाला आवाज, मुंह छेद, मुखौटा के पीछे वाला व्यक्ति)। हम सभी को एक प्रतिध्वनित है कि हमारे गहरे स्वयं स्वयं की हमारी सामान्य भावना से शामिल नहीं हैं हर व्यक्ति को अपने छिपे हुए प्रामाणिक-अस्तित्व, एक तरह से या किसी अन्य की उपस्थिति महसूस होती है। यह कॉर्टेकल लिम्बिक मैपिंग्स की स्थापित सर्किट्स द्वारा उत्पन्न होती है, चेतना के morphogenesis का एक कलाकृति है। ये सर्किट पूरे जीवन में रहते हैं, जैसा कि एजेंसी हमारे व्यक्तित्व की भावना उत्पन्न करती है यह हमारे प्यार का लंगर है यह हमारे अंदर शांत आवाज है यह हमारी मासूमियत है यह हमारी रचनात्मकता का स्रोत है यह हमारी अंतरात्मा का स्रोत है यह हमारी अलगाव का फव्वारा है इनमें से कोई भी जादुई नहीं है मस्तिष्क में चेतना का आयोजन सिर्फ इतना ही है।

मनोचिकित्सा के लिए यह बहुत महत्वपूर्ण है क्योंकि जब हम आघात के विषय में होते हैं, हम दर्दनाक नाटकों लिखते हैं। ऐसे नाटकों हमारे संदर्भित ढांचा बने हम अपने दर्दनाक नाटकों के माध्यम से चल रहे अनुभव को छानते हैं।

मैं यहां जोड़ूंगा कि हमारे गहराई से आयोजित नाटकों हमारे मनोचिकित्सकों के साथ घबराए हुए हैं। (देखें – "प्रकृति-पोषण प्रश्न – प्रकृति")।

जब प्रामाणिक होने का अभाव वंचित और दुरुपयोग के अधीन है, हम कोर को क्षतिग्रस्त हो जाते हैं। यह भविष्य की मनोविकृति की संभावना के मुताबिक हम पहले से हो सकता है प्रारंभिक वर्षों में दमन और दुरुपयोग उल्लंघन और अंधेरे के sadomasochistic नाटकों को लिखता है। यह शक्तिशाली हमारे व्यक्तित्वों को प्रभावित करता है चूंकि टहनी झुका हुआ है इसलिए वृक्ष बढ़ता है। जैसा कि हम बचपन, किशोरावस्था और वयस्कता में पुराने वंचितों और दुर्व्यवहार (शारीरिक, यौन, भावनात्मक, युद्ध, हानि, मृत्यु, तलाक, गरीबी, बीमारी, आदि) प्राप्त करते हैं, हमारे नाटकों को फिर से लिखने और नए खनिज दर्दनाक नाटकों को उत्पन्न करने की शक्ति होती है ।

चेतना के थिएटर में, "सभी दुनिया का एक चरण," जहां हम अपने अदृश्य नाटकों का निर्माण करते हैं हमारे नाटकों हमारे मुखौटा के आंकड़े निर्धारित करते हैं और हमारे भाग्य को प्रभावित करते हैं। हम बाहर रहते हैं और हमारे अदृश्य आंतरिक नाटक-हमारे सभी को बनाते हैं

अब, यह महत्वपूर्ण सवाल है: क्या आंतरिक नाटक का भाग्य और "वयस्क स्व" मुखौटा अबाधित है? क्या हम अपने भाग्य को खेलने के लिए तैयार हैं? या हम देवताओं को हस्तक्षेप और विफल कर सकते हैं?

यह मनोचिकित्सा के रहने वाले थिएटर के लिए हमें लाता है मनोचिकित्सा मनोचिकित्सा की सीमाओं के भीतर चिकित्सक के साथ भावनात्मक रूप से संचालित होता है इससे रोगी को शोक और दर्द और आघात से उबरने की इजाजत मिलती है, जिसने अपने चरित्र को आकार दिया, क्योंकि हमारे दर्दनाक नाटकों के परिणामस्वरूप। रोगी तब अपने पुराने समस्याग्रस्त नाटक को निष्क्रिय कर देता है और मस्तिष्क में एक नया लिखता है जिस तरह चरित्र की कहानी पहली जगह में लिखी गई थी। मनोचिकित्सा एक विशिष्ट प्रक्रिया है जो चेतना के खेल, हमारे व्यक्तित्वों और हमारे जीवन के दर्द और संघर्षों से संबंधित है। अंततः मनोचिकित्सा हमारे प्रामाणिक होने की वसूली के बारे में है अजीब तरह से, यह सिर्फ मनोवैज्ञानिक लगता है, लेकिन यह वास्तव में जैविक है। वास्तव में सब कुछ जैविक है सबसे महत्वपूर्ण बात, यह कार्य करता है, और मनोवैज्ञानिक दवाओं या ईसीटी जैसे हमारे दिमाग का उल्लंघन नहीं करता है। (देखें "न्यूरोट्रांसमीटर मिथक मुंहतोड़")।

यूसी बर्कले में शूर प्रयोगशाला से दो असामान्य और सुंदर अध्ययन हैं इन दोनों अध्ययनों से पता चलता है कि स्मृति कैसे भाषा के बारे में प्रतीकात्मक आदेश के बहुत उच्च स्तर पर चलती है, और मस्तिष्क में फिल्मों का दृश्य। वास्तव में, प्रत्येक पेपर वास्तव में प्रतिबिंबित करता है कि कैसे मस्तिष्क में चेतना का खेल प्रकट होता है।

"वैज्ञानिकों ने मस्तिष्क इमेजिंग का उपयोग हमारे दिमाग में फिल्मों को प्रकट करने के लिए" मीडिया रिलेशंस, 22 सितंबर, 2011 के अनुसार, "अभी तक तकनीक केवल फिल्म क्लिप लोगों को पहले से ही देखे जा सकते हैं। हालांकि, सफलता ने शोधकर्ताओं के अनुसार, हमारे सिर के अंदर फिल्मों को पुन: पेश करने का कोई रास्ता नहीं है, जो कि किसी और को नहीं देखता, जैसे सपने और यादें। "

दूसरा है "प्राकृतिक भाषण सिमेंटिक मानचित्रों का निर्माण करता है जो कि मानव सरंचनात्मक कोष्ठक को टाइल करता है" अलेक्जेंडर जी। हूत एट। द्वारा। स्वयंसेवकों ने लैब में कथा कहानियों के घंटे की बात सुनी क्योंकि उनके मरीज की निगरानी एफएमआरआई का उपयोग कर की गई थी। इन स्कैन में मस्तिष्क के विभिन्न क्षेत्रों में रक्त प्रवाह बढ़ता हुआ दर्ज किया गया, जो वॉक्सल्स नामक छोटे से घुटनों में टूट गया। 'ये शब्दार्थक नक्श हमें पहली बार देते हैं, मानव कंटैक्स में इसका अर्थ कितना अर्थ है इसका विस्तृत नक्शा। मस्तिष्क के कुछ हिस्सों तक सीमित होने की बजाय, हम पाते हैं कि भाषा मस्तिष्क के बहुत व्यापक क्षेत्र हैं। ' तब वे यह पता लगाने में सक्षम थे कि कंटैक्स में सभी शब्दों को अर्थपूर्ण रूप से कैसे वितरित किया गया। पत्नी / मां के लिए मस्तिष्क के एक क्षेत्र के आस-पास के अर्थपूर्ण संगठनों को संबंधित शब्द, जैसे कि 'घरेलू' और 'अपार्टमेंट' जैसे स्थान से संबंधित, सक्रिय किया गया था। निम्नलिखित वीडियो निष्कर्ष दर्शाता है मस्तिष्क के विभिन्न क्षेत्रों के लिए मैपिंग के स्थान दिखाते हैं कि विजुअल शब्द दृश्य क्षेत्रों में स्थित हैं, एंबंबिक क्षेत्रों में भावनात्मक शब्द हैं। आदि। मस्तिष्क को इस तरह से मैप किया जाता है कि कथाएं और फिल्में अर्थ के सर्वोच्च क्रम हैं।

यदि हम फिर पहचानते हैं कि चेतना ही हिप्पोकैम्पस द्वारा उत्पन्न एक मस्तिष्क भ्रम है यह वास्तविकता का अनुकरण है इस चलते अनुकरण में समय चेतना के लिए हमारे पल के समय, वास्तविक समय के रूप में अनुभव किया जाता है। यह हमारे जागने वाले जीवन में सच है और यह बताता है कि सपने और भ्रम पैदा करने वाले सभी अनुभव पूरी तरह से वास्तविक रूप से क्यों दिखते हैं मैट फ़ॉ की "चेतना मेमरी" वीडियो देखें। हम वास्तविकता की फिल्में रहते हैं जो हमारे दिमागों से सिंथेटिक कृतियों हैं, खासकर हिप्पोकैम्पस से।

हमारी आंतरिक कथा हमेशा हमारे अमिगडाला और लिंबिक प्रणाली से भावनाओं के माध्यम से संसाधित होती है। वे सभी मस्तिष्क में स्मृति में वितरित किए जाते हैं जैसे कि शूरवीर प्रयोगशाला द्वारा दिखाया गया है मस्तिष्क की वास्तुकला में जटिल न्यूरॉनल जाल के आकृति विज्ञान, संगठित ढांचे और रास्ते पैटर्न के पैटर्न के पैटर्न बनाते हैं जो लक्षण नाटक को सक्षम करते हैं।

हिप्पोकैम्पस हमारे आंतरिक नाटक कथा लेता है और हमारी चेतना की आंतरिक फिल्म उत्पन्न करता है।

भाग द्वितीय

मैं यहां बताऊंगा कि मस्तिष्क में जानकारी कैसे शामिल है और नाटक के निर्माण की ओर बढ़ता है। कर्टैक्स सूचनाओं को अधिक व्यापक रूप में शामिल करने के लिए जानकारी के बिट्स को एकजुट करके जानकारी के लिए आदेश और जुटती देता है। यह क्रमिक तरीके से इसके न्यूरॉन चैनलों को विद्युतचुंबकीय रूप से लिंक करने, एक दूसरे से जोड़ता है। दो न्यूरॉन्स स्थायी रूप से उन रासायनिक प्रक्रियाओं से स्थायी रूप से जुड़ा हो जाते हैं जो उनके बीच अंतर (रिक्त स्थान) में स्थापित हो जाते हैं। यह एक सक्रिय विद्युत-रासायनिक वर्तमान विद्युत तार की तरह जुड़े न्यूरॉन्स के स्थापित मार्ग के साथ यात्रा करने की अनुमति देता है। ये स्थायी, अक्षत विद्युत रासायनिक सर्किट न्यूरॉनल मेमोरी बनाते हैं। जानकारी के एकल इकाइयों पैटर्न में जुड़ा हुआ है न्यूरॉन (मेमोरी-सरेस से जोड़ा हुआ) सर्किटों की एक वेब जानकारी का एक नमूना है। इन webs अन्य webs के साथ बड़ा जाले बनाने के लिए लिंक करते हैं। जाले के जाले के ये जाले बड़े जाले बनाए जाते हैं जो प्रांतस्था के सभी आर्किटेक्चर में नक्शा करते हैं।

इन सर्किटों का गुणन क्रम के एक पिरामिड बनाता है। पांच इंद्रियों और उनके न्यूरॉनल आवेगों से संवेदी जानकारी पिरामिड के तल पर हैं। ये जानकारी की साधारण इकाई हैं ये पैटर्न अन्य नमूनों से जुड़े होते हैं और जानकारी के उच्च स्तर की इकाइयां बन जाते हैं। चूंकि ये पैटर्न बड़े और अधिक विस्तृत पैटर्न में जुड़ा हो जाते हैं, इसलिए वे जानकारी के उच्च-स्तरीय इकाइयां भी बनाते हैं। पिरामिड के शीर्ष परत, उच्च-अंत वाले कॉर्टिकल नक्शे से उत्पन्न होने वाले, प्रतीकात्मक रूपों का निर्माण करते हैं जो ऊपर से नीचे की प्रक्रिया में उपयोग किए जाते हैं।

मस्तिष्क में जानकारी के नक्शे को जोड़ने के अतिरिक्त तरीके हैं, आदेश के सीधी पिरैमिड के ऊपर और उसके ऊपर। चूंकि कई न्यूरॉन्स एक संकुचन में जुड़ सकते हैं, कई न्यूरॉनल सर्किट एक दूसरे में हुक कर देते हैं, न सिर्फ दो। तो न्यूरॉन्स के कई सर्किट जुड़े हुए हैं। यह सर्किट के साथ जुड़ने वाले सर्किटों के पैटर्न को और भी ज्यादा गुणा करता है। और अंत में, मस्तिष्क नाभिक नामक न्यूरॉन्स के नाड़ीघोष हैं, जो न्यूरोनल सर्किट की कनेक्टिविटी को बड़े पैमाने पर बढ़ाने के लिए केंद्र के रूप में संचालित करते हैं, कनेक्शन के अतिरिक्त जाले बनाने, बाहर निकलने के लिए यह एक उच्च स्तर के ऑर्डर बनाता है और पैटर्नों के तारामंडल में अतिरिक्त पैटर्न को जोड़ता है, जिससे बड़े पैटर्न बनते हैं। न्यूरॉनल सर्किट्स के ये विशाल नेटवर्क मैपिंग की वास्तुकला बनाने के लिए एक साथ लिंक करते हैं जो उच्च अंत वाले कॉर्टिकल मानचित्र स्थापित करता है। इसे और भी जटिल बनाने के लिए, कनेक्शन के विभिन्न न्यूरोट्रांसमीटर गुणात्मक परिणामस्वरूप प्रतीकात्मक रूपों को रंग देते हैं।

जब ऑर्डर के उच्च स्तर लेते हैं, तो वे मूल जानकारी से बढ़ रहे हैं और प्रतीकात्मक रूप लेते हैं। चलो एक उदाहरण के रूप में भाषा लेते हैं। भाषा एक उच्च स्तर का आदेश है जो एक बच्चा कहीं से एक से तीन वर्ष की उम्र तक विकसित होता है शब्द "तैरना" पर गौर करें यह जटिल गतिविधि और तैराकी के अनुभव का प्रतिनिधित्व करता है और खड़ा है। हालांकि, "तैरना" शब्द से, मुझे गीला नहीं मिलता, मैं अपने पैरों को नहीं लादता, मैं छिड़क नहीं सकता, और मुझे तौलिया की ज़रूरत नहीं है। यह पूरी बात को चार-अक्षर शब्द में कम कर देता है सर्किट के सर्किट "नक्शा" तैरने वाला परिचालन इकाई है जो शब्द बनाता है। "तैर" एक विशाल जटिल जानकारी के लिए एक अमूर्त है जो मुझे लघुकोड में आपसे संवाद करने की अनुमति देता है I

शब्द "तैरना" एक अमूर्त प्रतीक है, बात नहीं है एक प्रतीकात्मक प्रतिनिधित्व स्थापित होने के बाद, यह एक प्रिज्म बन जाता है जिसके द्वारा हम देखते हैं। यह तैराकी के वास्तविक अनुभव से काफी दूर है। एक बार "तैरना" के लिए कॉर्टिकल मैपिंग की स्थापना की जाती है, तो निचले स्तर के क्रम में तैरने वाली चीजों की मेजबानी होती है, तब स्वचालित रूप से बाईपास होते हैं। भाषा दृश्य चित्रों के समान चलती है यदि मैं झील किनारे पर पानी के नीचे देखता हूं, तो मैं पहाड़ियों को पानी के नीचे देखता हूं। यह "नीचे पानी के नीचे चट्टानों" के ऊपर की ओर से पेश की गई छवि, निम्न स्तर के क्रम से गुजरता है, जो वाकई लहराती टूटी रेखाएं, चमकती रोशनी और स्थानांतरण रंग देखता है। इसके बजाय, मैं चट्टानों को देखता हूं।

आदेश के इस पिरामिड को प्रांतस्था को अविश्वसनीय रूप से बड़ी मात्रा में सूचनाओं को व्यवस्थित और आत्मसात करने की अनुमति देता है, बहुत जल्दी और कुशलता से। भाषा हमें बात करने की अनुमति देता है हालांकि, ध्यान रखें कि भाषा काफी भ्रामक हो सकती है। इस cortically representational शॉर्टहैंड के लिए भुगतान की कीमत है। प्रतीकात्मक रूप, वास्तविकता के रूप में लिए गए हैं, वे वास्तविकता के साथ विचरण करते हैं।

अविश्वसनीय जन सूचना से फार्म और कार्यात्मक आदेश बनाने की कोर्टिकल प्रक्रिया असाधारण रूप से कुशल है। ऑर्डर के पिरामिड, पैटर्न में जानकारी को कम करने के द्वारा बनाई गई, शीघ्रता से संचालित होता है यहां घातीय विस्तार का एक सरल उदाहरण है मान लीजिए कि आपने एक किताब को पृष्ठ से बाहर निकाल दिया है। यदि आप इसे आधा पचास गुना में ढोलना चाहते हैं, तो इसकी मोटाई सूर्य तक पहुंच जाएगी। डोंट वोर्री; आप शारीरिक रूप से ऐसा नहीं कर सकते- लेकिन आप गणित कर सकते हैं। एक पृष्ठ की मोटाई के साथ शुरू करो -1 / 300 एक इंच और डबल यह पचास-नौ बार। इसका परिणाम स्टैक में 1,767,744,000,000,000,000 मोटाई के रूप में होता है जो 99 लाख मील की दूरी तक फैलेगा।

मस्तिष्क रिवर्स में तेजी से काम करता है यह उन्हें तेजी से कम करके जानकारी के बड़े टुकड़ों के फार्म और ऑर्डर देता है मान लीजिए कि मस्तिष्क 1,767,744,000,000,000,000 टुकड़ों की जानकारी के साथ जलती हुई है जिसमें से समझने के लिए। यह एक साथ बिट्स को जोड़ने के द्वारा संचालित होता है दो बिट के एक साथ जुड़े हुए इकाइयां दो इकाइयों के 883,872,000,000,000 पैटर्न बनाते हैं इस प्रक्रिया को दोहराकर और दो बिट पैटर्न के साथ दो-बिट पैटर्न जोड़कर, अब हमारे पास चार बिट्स के 441, 9, 36, 000,000,000,000 पैटर्न हैं। यदि इस प्रक्रिया को बार-बार बार-बार दोहराया गया था, तो यह जानकारी के सभी इकाइयों में से एक सुसंगत प्रतीकात्मक रूप को बना देगा।

मस्तिष्क कड़े आकार के टुकड़ों में जटिल और विविध जानकारी के अविश्वसनीय मात्रा को शामिल करने, जोड़ना, और कम करने के आदेश बनाता है। यह सांकेतिक रूप के निचले स्तर के जुड़े नक्शे को एकीकृत करके करता है, जो बदले में प्रतीकात्मक रूप के निचले स्तर के संबद्ध मानचित्रों को एकीकृत करके बनाया गया था। जुड़े न्यूरॉन्स के इन जाले नक्षत्रों के संघों के मस्तिष्क के नक्शे बनाते हैं जो कार्यात्मक, सुसंगत, प्रतीकात्मक रूप के लयबद्धता को बनाते हैं। पिरामिड के शीर्ष पर स्थित जानकारी के रूप में चित्र और भावनात्मक राज्य होते हैं जो इसके ऊपर से नीचे प्रसंस्करण के लिए उपयोग किए जाते हैं।

पिरामिड के शीर्ष पर चेतना का अदृश्य खेल है।

रॉबर्ट ए बेरेज़िन, एमडी "चरित्र के मनोचिकित्सा, दि ब्रेन के रंगमंच में प्ले ऑफ चेतना" के लेखक हैं

www.robertberezin.com