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लोकप्रिय संस्कृति मनोविज्ञान क्यों? कहानी की शक्ति

वैन गोग, मोनेट, जीसस और एसोप ने छवियों और कहानियों के माध्यम से गहरी सच्चाइयों को साझा किया।

Wikimedia

विन्सेंट वान गोग (1888) द्वारा रोनरी नाइट ऑन द रोन।

स्रोत: विकिमीडिया

इस सप्ताह एक शिक्षण सम्मेलन में, मैंने एक प्रस्तुति दी, “हार्नेसिंग द पावर ऑफ स्टोरी”, यह बताते हुए कि मैं लोकप्रिय संस्कृति मनोविज्ञान व्यवसाय में कैसे आया। एक चरित्र के प्रशंसक के लिए या यहां तक ​​कि कुछ जिज्ञासा गुजरने के साथ, उस चरित्र का मनोवैज्ञानिक विश्लेषण मजेदार और दिलचस्प हो सकता है, लेकिन इससे इसके लिए और भी कुछ है। लोग उदाहरणों के माध्यम से पढ़ाते हैं। कहानियां शक्तिशाली संचार उपकरण हैं। वे ताजा परिप्रेक्ष्य के साथ वास्तविक मानव मुद्दों को देखने के लिए मौजूदा पूर्वाग्रहों और उम्मीदों को बाधित कर सकते हैं। प्राचीन मिथकों ने उन चीज़ों को संबोधित किया जिनके बारे में लोग उत्सुक थे। यीशु दृष्टांतों के माध्यम से शिक्षण (अन्य चीजों के साथ) के लिए जाना जाता है। एएसओप के पास उनकी कहानियां थीं। 1 9 60 के दशक में, स्टार ट्रेक ने टीवी टच पर कोई अन्य फिक्शन सामाजिक मुद्दों की खोज नहीं की, और वे कल्पना के फ़िल्टर को लागू करने के लिए “वास्तविकता” से एक कदम दूर करके इसे कर सकते थे।

मैंने लोगों से अपने विचारों के लिए ऑनलाइन पूछा कि लोकप्रिय संस्कृति मनोविज्ञान क्यों काम करता है – उन्हें सभी को यह बताने के बाद कि वे यहां उद्धृत हो सकते हैं।

मनोवैज्ञानिक रूप से लोकप्रिय संस्कृति का विश्लेषण करने में क्या बात है?
बनाये गये पात्रों के “सिर के अंदर” क्यों परेशान हैं?
क्या हमें काल्पनिक लोगों के बजाय असली नायकों का अध्ययन नहीं करना चाहिए?

पहले, मैंने यहां कुछ जवाब साझा किए थे, लेकिन लोगों ने फेसबुक पर दिए गए इन प्रतिक्रियाओं को छोड़ दिया, मुख्य रूप से लंबाई के कारण।

  • जेबी: मैंने सोचा कि मैं इसे एक शॉट दूंगा। आशा है कि ये आपकी मदद करेगा। 🙂
  1. लोकप्रिय संस्कृति सामूहिक मूल्यों और समाज के हितों का “स्नैपशॉट” देती है। लोकप्रिय संस्कृति को अपनाने का विश्लेषण करके, हम अपने और दूसरों के बारे में अधिक जानेंगे।
  2. चरित्र तैयार किए गए, विशेष रूप से कुछ हकीकत में आधारित, मानव स्थिति पर एक अद्वितीय परिप्रेक्ष्य प्रदान करते हैं। अधिकांश लोगों के विपरीत, काल्पनिक पात्रों के साथ हमारे पास सबसे महत्वपूर्ण क्षणों और चरित्र परस्पर क्रियाओं के बारे में एक प्रकार का सर्वज्ञता है और अक्सर उनके आस-पास की दुनिया के संबंध में उनकी unfiltered विचार प्रक्रिया और उनके बाहरी कार्यों दोनों की जांच कर सकते हैं।
  3. ग्रीक और कई अन्य संस्कृतियों ने नैतिक सबक सिखाने और मानवता के सर्वोत्तम गुणों की प्रशंसा करने के लिए दृष्टांतों में काल्पनिक पात्रों का उपयोग किया। ऐसी कहानियां उपयोगी थीं क्योंकि पाठ दर्शक दोनों के लिए सुखद और यादगार थे।
  • एसएच: मुझे लगता है कि लोकप्रिय संस्कृति जो हमें अपील करती है वह हमारे मनोवैज्ञानिक मेकअप के बारे में कुछ कहती है। यह उनके सिर में खिड़की की तुलना में समाज का दर्पण है। बनाये गये पात्रों के “सिर के अंदर” क्यों परेशान हैं? फिर, यह समाज के लिए एक दर्पण रखती है। बनाए गए पात्रों को समझना हमें खुद को समझने में मदद करता है। हमें बिल्कुल [असली नायकों का अध्ययन करना चाहिए]। लेकिन काल्पनिक नायकों उनके पात्रों में थोड़ा अधिक चरम हैं। वे हमें सबसे कड़े परिस्थितियों में मनोविज्ञान के उदाहरण देते हैं। जब हम उनका विश्लेषण करते हैं, तो हम वास्तविक जीवन नायकों को और भी समझ सकते हैं। बस एक लेट व्यक्ति के पीओवी।
  • एमसी: मुझे लगता है कि यह समान है कि हम स्टार ट्रेक जैसे शो पर काल्पनिक दुविधाओं को क्यों पसंद करते हैं … यह ऐसी चीज की खोज कर रहा है जिसे हम असली दुनिया में कभी नहीं सामना करेंगे … ज्यादातर दिलचस्प मन अभ्यास …
  • एमसीएसएल: परीक्षा के लिए हमें मौका मिलने पर हमें सबकुछ जांचना चाहिए। परीक्षा यह है कि हम कैसे सीखते हैं, और हम जो कुछ भी करते हैं वह उस उत्पाद पर आधारित होता है जिसे हमने अपने दिमाग को प्रशिक्षित करने के लिए प्रशिक्षित किया है। जीवन में संतुष्टि और पूर्ति भी महत्वपूर्ण है, और हमारे दिमाग अस्तित्व में कम से कम महंगा, सबसे पोर्टेबल मनोरंजन और गेमिंग सिंगल प्लेयर कंसोल हैं। जितना अधिक सॉफ्टवेयर हम उन्हें खिलाने में सक्षम हैं, उतना ही बेहतर उनके साथ समय है। वास्तविकता के रूप में, काल्पनिक पात्रों के मनोवैज्ञानिक मुद्दे कथाओं के माध्यम से चित्रित वास्तविक मुद्दे हैं। उनका अध्ययन करके, हम कई लोगों द्वारा साझा किए गए बहुत ही वास्तविक मुद्दों का अध्ययन करके वास्तविक लोगों का अध्ययन कर रहे हैं – और कभी-कभी सभी लोग।

    “बने हुए पात्रों के” सिर के अंदर “क्यों परेशान होना चाहिए?”
    मैं उन लोगों को जानता हूं जो रैखिक कहानी से परे वीडियो गेम खेलते हैं, “100%” ट्रॉफी प्राप्त करते हैं। वे ऐसा करते हैं क्योंकि कभी-कभी वे खेल के बारे में नई चीजें सीखते हैं, या क्योंकि वे खेल से सब कुछ हासिल करना चाहते हैं। चाहे यह साहित्यिक विश्लेषण पॉप संस्कृति के काम पर लागू पुस्तक या मनोवैज्ञानिक विश्लेषण पर लागू होता है, कभी-कभी लोग पूरी तरह से कुछ अनुभव करना चाहते हैं। इसके अलावा, हम जो भी सीखते हैं वह हम सीखते हैं। हम जो सीखते हैं वह हम उपयोग कर सकते हैं। हम जो भी कर सकते हैं उसमें एक अंतर बनाता है जो हम कर सकते हैं।

  • Wikimedia

    मॉनेट के बोल्वार्ड सेंट डेनिस, शीतकालीन में अर्जेंटीयूइल।

    स्रोत: विकिमीडिया

    जेबीएम: मुझे लगता है कि स्टैंडआउट पॉप संस्कृति पात्रों और जिस तरह से वे दूसरों के साथ बातचीत करते हैं वे अक्सर लेखक के अवलोकन और कला और जीवन के अनुभवों के अभिव्यक्तियों और प्रवर्धन होते हैं, जो मानवीय मनोविज्ञान में एक अनूठा दृष्टिकोण प्रस्तुत करते हैं जिसे सार्वजनिक रूप से नैतिक और बहुत मनोरंजक रूप से जांच किया जा सकता है मार्ग। एक मायने में, यह जीवन में लगभग एक प्रभावशाली दृष्टिकोण है, जैसे वैन गोग या मोनेट के लेंस को देखकर। जीवंत रंग में देखने के लिए सबक, मनोदशा और मानवता सभी हैं।

  • ईबी: लोकप्रिय संस्कृति का विश्लेषण हमारी उम्र के zeitgeist का विश्लेषण है। यह उन मूल्यों और हितों को प्रकट करता है जो हमारे समय के लिए विशिष्ट हैं और हमारी दौड़ के लिए सार्वभौमिक हैं। हमारी कल्पनाओं के नायकों और खलनायकों का अध्ययन करने से हम भावनात्मक और बौद्धिक रूप से आगे बढ़ने वाली कहानियों और पात्रों के बीच में अच्छे और बुरे और भूरे रंग के सापेक्ष रंगों को समझते हैं। यह समझना कि हमें हंसी या सामूहिक रूप से रोना क्या है, हम एक महत्वपूर्ण प्रकाशन है कि हम कैसे दुनिया और एक दूसरे को देखते हैं। हर उम्र को इसकी लोकप्रिय कहानियों द्वारा परिभाषित किया जाता है। प्राचीन अक्कडियन गिलगाम से इस हफ्ते ब्लैक पैंथर की रिहाई के लिए, इन नायकों और खलनायक हमें जीवन के माध्यम से अपनी हीरो यात्रा में आकर्षित करते हैं और निर्देश देते हैं।
  • सीडी: वाह! कहा से शुरुवात करे? मैं परामर्श में पात्रों का उपयोग करता हूं: सबसे पहले यह परामर्श, चिकित्सीय गठबंधन में सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा स्थापित करने का एक शानदार तरीका है। प्रशंसकों तुरंत बात करना शुरू कर देंगे। दूसरा, यहां तक ​​कि मेरे किशोर लड़कों को भी रंग पसंद है और नायकों या खलनायक गंभीर मुद्दों और अनुभवों का पता लगाने के लिए हमारे लिए महान और सुरक्षित तरीके हैं। तीसरा, मैं अपने क्लाइंट के बारे में और अधिक जान सकता हूं (अच्छे और बुरे।) बहुत सारे हैं, लेकिन हमने वास्तव में कल इस बारे में बात की थी। चौथा, हमने नारुतो के कई पात्रों पर चर्चा की जिन्होंने बहुत नुकसान, कठिनाइयों और दर्द का अनुभव किया था। कुछ पात्र कड़वा और बुरा हो गए और आगे की बुराई को न्यायसंगत बनाने के लिए अपने अनुभवों का इस्तेमाल किया। कुछ ने बुराई शुरू की और रिडेम्प्शन और जीने के नए तरीके (मेरे पसंदीदा, कथा जर्नलिंग के लिए महान) पाया और कुछ पात्र दृढ़ और आशावादी बने रहे … इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि … “मेरा विश्वास करो!” मेरे दो सेंट।
  • मुख्यमंत्री: ‘रियल बनाम काल्पनिक’ वंडर वुमन के साथ रास्ते के किनारे जाता है। जब वह वास्तविक लोगों के जीवन पर वास्तविक प्रभाव डालने लगी तो वह ‘असली’ बन गई। यह 1 9 41 में शुरू हुआ, और आज भी जारी है। इस बीच, जीवित नायकों केवल इंसान हैं, इसलिए वे हमेशा दुर्भाग्य से समय के साथ दूर हो जाएंगे।